Unique Guns of Battlefield 1 - L'histoire derrière le jeu

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Bien que la Première Guerre mondiale ne se composait pas de soldats utilisant 900 mitraillettes à la minute, les armes du jeu vidéo Battlefield 1 existaient sous une forme ou une autre à l'époque. Il est difficile d'imaginer que les troupes de la Première Guerre mondiale avaient des fusées ou des mitraillettes, mais elles en avaient. La plupart des troupes ont reçu un fusil à verrou fiable, mais au fur et à mesure que la guerre progressait, les armes en faisaient autant.

Les progrès technologiques militaires à pas de géant pendant les guerres et la Première Guerre mondiale ne faisaient pas exception. Bon nombre des armes les plus incroyables ont été produites au cours des dernières années de la guerre. Certains étaient mal conçus et fonctionnaient mal tandis que d'autres étaient des prototypes qui n'ont jamais vu d'action. Battlefield 1 a quelques armes qui étaient loin d'être le problème standard, mais il n'était pas rare que les hommes apportent leur propre arme de poing préférée en guerre avec eux.

Voici quelques-unes des armes les plus uniques de Battlefield 1 et leur histoire.

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Villar-Perosa M15 / Automatique M1918

Oui, cela existait vraiment. Crédit photo
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Dans le jeu, pendant la campagne d'Italie, un soldat brandit les deux canons en un Villar-Perosa. Les doubles mitraillettes tirent une quantité insensée de cartouches de 9 mm; les deux magasins de 25 cartouches sont vides en une seconde environ. L'Automatico est produit en séparant le Villar-Perosa, ce qui facilite son utilisation.

Le Villar-Perosa avait une cadence de tir incroyable, vous deviez donc avoir une couverture ou des renforts pour vous protéger pendant que vous rechargez constamment.

Le Villar-Perosa avait une cadence de tir incroyable; trop beau pour être vrai? Pas du tout, le Villar-Perosa et sa variante ont connu beaucoup d'action sur le front italien. Il était destiné à être utilisé sur des véhicules, en particulier sur des avions où l'éclatement rapide du plomb déchiqueterait l'avion ennemi en morceaux. Les troupes ont également utilisé le Perosa sur le terrain, et il était assez fiable. La cadence de tir était idéale pour les cibles individuelles, mais les munitions et le rechargement constant étaient un problème. Souvent, un soldat était le rechargeur désigné tandis que le tireur alternait le canon à partir duquel il tirait.

L'Autimatico est difficile à contrôler mais toujours efficace dans le jeu.
L'Automatico est difficile à contrôler mais reste efficace dans le jeu

L'Automatico était beaucoup plus facile à utiliser, ressemblant plus à une carabine qu'à la lourde Perosa. À la fin de la guerre, il avait suffisamment réussi pour devenir la première mitraillette à émission générale pour les forces d'infanterie.

Le Kolibri: toujours la plus petite arme de poing semi-automatique disponible dans le commerce

Avec une balle de moins d'un demi-pouce de long et un canon à alésage lisse de 1,25 pouce, ce devait être un horloger, Franz Pfannl, qui a fabriqué la plus petite arme de poing semi-automatique jamais conçue. Il a été conçu pour la légitime défense.

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Le Kolibri était incroyablement petit. La cartouche mesure environ un tiers de la taille d'un fusil long .22, et l'arme elle-même doit presque être tenue entre le pouce et l'index pour obtenir les meilleurs résultats. Son objectif était assez horrible en raison du canon court à alésage lisse. Des vêtements d'hiver épais auraient peut-être suffi à arrêter la balle, mais ils pouvaient toujours tuer avec des tirs bien placés. C'était probablement une arme très efficace, mais rarement mortelle.

Le pistolet est correctement alimenté dans le jeu, étant déverrouillé après des mises à niveau complètes dans la classe des tireurs d'élite.

Le fusil Vickers-Crayford

Cette arme a tiré des obus, pas des roquettes. Il tire son nom de la traînée de feu causée par les obus incendiaires lorsqu'ils ont quitté le pistolet. Il était destiné à être une pièce d'artillerie pratique à un seul opérateur. Il pouvait être utilisé contre des chars, mais aussi contre des charges d'infanterie et des positions fortifiées, et était une option pour les avions à utiliser contre une variété de cibles.

bien qu'il ait tiré un obus de type artillerie, le canon était juste assez léger pour que le soldat moyen puisse le porter.

Bien qu'il ait tiré un obus de type artillerie, le canon était juste assez léger pour que le soldat moyen le porte; Dans le jeu, l'arme est assez efficace. Comme un fusil de sniper très puissant, il donne un assaut ciblé à courte portée. Le canon élimine naturellement l'infanterie d'un tir direct et déchire les murs. On le voit assez souvent dans un match moyen. L'arme semble réaliste comme si elle pouvait être transportée par une seule personne et le jeu oblige les joueurs à se coucher ou à utiliser un mur pour se soutenir avant de tirer.

Le rechargement de la fusée. il n'a pas vraiment détruit cet avion, mais il le pouvait.

Le rechargement de la fusée. Il n'a pas détruit cet avion, mais il le pouvait, en réalité, l'arme était très peu utilisée. Il avait toute une série de problèmes de fiabilité, en particulier des ratés. Il était surpassé par les petits mortiers d'infanterie standard. Le fusée avait besoin d’une ligne de visée pour tirer et la traînée de flammes visibles a révélé la position du tireur. Les mortiers nécessitaient une carte ou un observateur et pouvaient tirer des obus plus gros à partir du couvert.

Le Mars Automatic

Le Webley-Mars, ou Mars automatique, est disponible pour la classe sniper / scout. C'est un pistolet semi-automatique qui a un sacré coup de poing. Il est souvent utilisé pour donner aux tireurs d'élite la possibilité d'éliminer un ou plusieurs attaquants qui se faufilent sur leur position et peuvent endommager certains fusils à courte distance. Il a l'air bien et est l'une des meilleures armes de poing du jeu.

il est facile de voir l'ampleur de l'action sur ce pistolet, trop de pièces mobiles. Crédit photo
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Cette arme de poing puissante n'est pas très connue aujourd'hui, et pour une bonne raison; C'était terrible. Il a utilisé une variété de calibres, mais le modèle du jeu vidéo est un .45. Il avait une cartouche goulot d'étranglement unique qui en faisait l'arme de poing la plus puissante au monde à l'époque. Il utilisait également une action spéciale qui tirait les cartouches en arrière hors du chargeur, puis dans la chambre. C'était incroyablement complexe avec beaucoup de pièces mobiles qui ont déconcerté les testeurs de l'armée britannique.

Les nombreux problèmes de Mars Automatic ne se traduisent pas du tout par le jeu. c'est simplement une arme de poing puissante.

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Le Mars Automatic est une arme de poing puissante dans le jeu; L'arme a été soumise à plusieurs essais avec l'armée et réussie à chaque fois. Il n'était pas fiable et était beaucoup trop puissant pour le tireur moyen. Moins de 100 ont été fabriqués.

Les armes déployées dans Battlefield 1 sont assez précises et sont basées sur des armes historiques uniques. Les vrais étaient peut-être incroyablement rares ou si peu fiables qu'ils n'étaient guère utilisés, mais ils existaient.

Toutes les captures d'écran Gameplay de l'auteur.

Par William McLaughlin pour War History online